متاورس اصطلاحی است که نیل استفنسون در رمان علمی تخیلی خود در سال 1992 به نام Snow Crash برای توصیف دنیای آنلاین آینده مبتنی بر واقعیت مجازی ابداع کرد. برخی تا آنجا پیش رفته اند که رمان استفنسون را پیش بینی آینده می دانند. قبل از اینکه بپذیرید که این نگاهی عرفانی به آینده است و قوانین سفر در زمان را احضار میکند، اجازه دهید ابتدا بررسی کنیم که متاورس از دریچه چیزی بسیار در دسترستر چیست: Minecraft. اما، بعداً در این مورد بیشتر می شود. برخلاف اینترنت یا حتی واقعیت مجازی که امروزه آن را می شناسیم، متاورس یک محیط سه بعدی کاملاً غوطه ور خواهد بود که در آن افراد می توانند با یکدیگر و با اشیاء دیجیتال به گونه ای که واقعی هستند تعامل داشته باشند. متاورس هنوز به طور کامل وجود ندارد. با این حال، برخی از پلتفرم ها قبلاً تجربیاتی نزدیک به آنچه که متاورس خواهد بود ایجاد کرده اند. به عنوان مثال، بازیهای ویدیویی قبلاً مرزهای بازی را از طریق اقتصادهای مجازی و رویدادهای درون بازی جابجا کردهاند. به زبان ساده، Metaverse مفهومی از یک جهان سه بعدی آنلاین است که فضاهای مجازی مختلف را تکه تکه می کند. شبیه به تکرار آینده وب، Metaverse کم کم به نتیجه می رسد. هدف این است که کاربران بتوانند در این فضاهای سه بعدی اجتماعی، بازی و حتی کار کنند. می توان گفت که با تکامل فناوری، ظهور چیزی مانند متاورس اجتناب ناپذیر بود – یک نوع تکامل طبیعی همانطور که همه چیز در مسیر خود حرکت می کرد.
