اصطلاح متاورس، اولین بار در سال ۱۹۹۲ توسط نیل استفنسون، نویسنده رمانهای علمی تخیلی ابداع و در رمان تصادف در برف به کار برده شد. متاورس تصویری از یک دنیای مجازی است که در دنیای حقیقی وجود دارد.متاورس یک برنامه، پلتفرم یا گجت هوشمند نیست. متاورس مجموعهای از پلتفرمها، تکنولوژیها و گجت های هوشمند است به عبارت سادهتر متاروس دنیایی است که شما در آن به صورت سه بعدی در دنیای مجازی به بی نهایت میرسید، در این دنیای جدید از بعد زمان و مکان آزاد خواهید شد و میتوانید بدون توجه به قوانین دنیای واقعی، قوانین دنیای خودتان را بسازید.یکی از مزیتهای کلیدی متاورس حضور است؛ حسی که بهجای تماشای اماکن و افراد، شما را بهصورت فیزیکی با آنها درگیر میکند. برای نمونه، در سرویسهایی مانند Spatial و فیسبوک Horizon میتوانید با همکاران خود دور یک میز مجازی جمع شوید که تجربهی طبیعیتری نسبت به تماسهای ایجاد شده بر بستر زوم و تماسهای تصویری گروهی خواهد بود.
قدرتهای اصلی متاورس
فیس بوک Facebook
شرکت فیسبوک، یکی از شرکتهای پیشرو در حوزه متاورس است. این شرکت پیشتر بودجهای ۵۰ میلیون دلاری برای توسعه پروژه متاورسی خود (XR Programs and Research Fund) کنار گذاشته بود. فیسبوک اعلام کرد که تمام خدمات خود را زیر چتر نام مِتا ارائه میکند. این تغییر نام، یعنی شبکههای اجتماعی فیسبوک و اینستاگرام و پیامرسان واتساپ از این پس زیرمجموعههای متا خواهند بود.بسیاری هم پروژه دییم ، ارز دیجیتال فیسبوک را به متاورس مرتبط میدانند و میگویند این استیبل کوین میتواند تعاملات مالی افراد در متاورس را دگرگون کند.
مایکروسافت Microsoft
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، در ماه می اعلام کرد که این شرکت در حال ساخت یک متاورس تجاری است.
انویدیا Nvidia
سازنده بزرگ پردازندههای کامپیوتری و پلتفرم گیمینگ رولبلاکس (Rolblox) نیز در این حوزه فعال هستند.
جهان دیجیتالی متاورس
اینترنت، شبکهای غیر متمرکز از کامپیوترها که متعلق به هیچ نهاد یا دولتی نیست و برای استفاده از آن نیاز به دریافت مجوز از هیچ ارگان مرکزی نیست.استاندارهای باز برای رسانهها شامل متن، تصویر، صدا، ویدئو، آیتمهای سه بعدی، هندسه سه بعدی، بردارها و روشهایی برای ایجاد و ترکیب هر یک از این موارد است. فناوری USD استودیو پیکسار و فناوری MDL مربوط به NVIDIA، گامهای بزرگی در جهت تعامل با برنامههای سه بعدی هستند.زبانهای برنامه نویسی باز برای هر یک از موارد بالا، استانداردهایی شامل HTML ،JavaScript ،WebAssembly ،WebXR، زبان WebGPU Shader و … است.سخت افزار واقعیت مجازی (XR) مانند عینک هوشمند، تکنولوژی هپتیک و تردمیل همهکاره،دفتر کل توزیع شده و قراردادهای هوشمند برای تراکنشهای شفاف و بدون سانسور و بدون نیاز به مجوز. مثالهایی شامل بیت کوین، اتریوم، فلو و تتا و بایننس اسمارت چین و نمونههای دیگر؛ اینها پایههای مهمی برای اقتصاد مالکیت هستند که از متاورس حمایت کرده و آن را به یک کالای عمومی ماندگار تبدیل میکنند
ارزهای دیجیتال در متاورس
متاورس از نظری وابسته به ارزهای دیجیتال است هر دنیایی چندین پایه ثابت و اساسی دارد. یکی از این پایهها مسئله اقتصادی است. در واقع متاورس مانند دنیای خودمان میخواهد امکان خرید و فروش و مبادله را برای کاربران خود فعال کند. این موضوع زمانی امکان پذیر است که ارزی برای مبادله مشخص شود.جهانهای مجازی هم اموال و داراییهای خاص خود را دارند. در برخی بازیهای واقعیت مجازی مثل دسنترالند شما در حال حاضر میتوانید آثار هنری را به صورت داراییهای بیهمتا یا NFT معامله کنید. در متاورس نهایی هر کسی داراییهایی مثل زمین، ساختمان، چهره و حتی نام خاص خود را دارد که این داراییها براساس نظام مالی حاکم بر آن معامله میشود.
مزایای متاورس
محدودیتهای اینترنت فعلی: متاورس قرار است به عنوان جایگزین اینترنت عمل کرده و تمام محتوای آن را به کاربرانش در سراسر دنیا عرضه کند، بدون آنکه محدودیتهای کنونی اینترنت را داشته باشد، متاورس به کاربران خود امکان توزیع محتوای دلخواهشان را به صورت آزادانه و در سراسر پلتفرم میدهد. یعنی شما میتوانید محتوای دلخواهی را که در یک پلتفرم مبتنی بر متاورس ایجاد کرده اید را به پلتفرمی دیگر ببرید.تداوم و قابلیت تعامل پذیری: در دسترس بودن هر تغییری که در آن اتفاق میافتد. به این معنا که اگر یک کاربر متاورس تغییری در آن ایجاد کند، از آنجا که تغییر ایجاد شده دائمی است برای همه نیز قابل مشاهده خواهد بود.تداوم هویت: در دنیای متاورس یک شخص میتواند در سراسر آن خود واقعی اش باشد. نیازی نیست شما در هر پلتفرمی یک پلتفرم داشته باشید. مثلاً نیازی ندارید تا به صورت جداگانه یک اکانت فیسبوک، یک اکانت ردیت، یک پروفایل توئیتر و … داشته باشید. شما یک آواتار دارید و با آن در همه جا حضور خواهید داشت.
منابع : imna/ويكيپديا